Chapitre 11 : Réseaux.

🕐 Historique:

Période Événements Clés
Années 1960
  • Le concept d'un réseau de communication mondial est proposé.
  • La première idée d'un réseau ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) a été développée.
1969 ARPANET devient opérationnel, reliant les universités et centres de recherche.
Années 1970
  • Le courrier électronique (e-mail) est inventé.
  • Le protocole TCP (Transmission Control Protocol) est développé formant la base du TCP/IP.
1983
  • Le TCP/IP devient le protocole standard d'Internet.
  • Le domaine ".com" est introduit.
Années 1990 Le World Wide Web (WWW) est inventé par Tim Berners-Lee au CERN 🇪🇺.
1993
  • L'Internet Society (ISOC) est créée pour promouvoir le développement ouvert d'Internet.
  • Le premier navigateur Web graphique, Mosaic, est lancé.

1. Les adresses IP et les sous-réseaux

Sur Internet, chaque machine est identifiée par une adresse IP (Internet Protocol). La plus courante est l’IPv4, composée de 4 nombres séparés par des points (exemple : 192.168.2.4).

Une adresse IPv4 se divise en deux parties :

Le masque de sous-réseau indique combien de bits appartiennent à la partie réseau. Exemple : 255.255.255.0 (ou /24) signifie que les 3 premiers octets correspondent au réseau.

Dans un sous-réseau en /24 :

Résumé :

2. Exemple:

Soit une adresse IP du type 192.168.1.10

3. Exemple d'un réseau :

Dans cet exemple, l'ordinateur 192.168.0.10 veut communiquer avec 192.168.4.12.

En partant du principe que le masque sous-réseau est 255.255.255.0, 192.168.0.10 sait qu'il doit passer par la passerelle 192.168.0.1 pour accéder à un autre sous-réseau car il ne peut atteindre directement 192.168.4.12.

4. TCP:

Une fois le transport fait grâce à l'adresse IP, c'est le protocole TCP qui prend le relais pour la transmission des informations.

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5. Protocole RIP

Les leçons et les exercices suivants sont extraits du sujet 0 de terminale NSI.

Le protocole RIP permet de construire les tables de routage des différents routeurs, en indiquant pour chaque routeur la distance, en nombre de sauts, qui le sépare d’un autre routeur.

6. Exercice

A faire dans le cahier.

On considère le réseau ci-dessous :

On considère maintenant les tables de routage suivante:

  1. Le routeur A doit transmettre un message au routeur G, en effectuant un nombre minimal de sauts. Déterminer le trajet parcouru.
  2. Déterminer une table de routage possible pour le routeur G obtenu à l’aide du protocole RIP.
  3. Le routeur C tombe en panne. Reconstruire la table de routage du routeur A en suivant le protocole RIP.

7. Protocole OSPF

Contrairement au protocole RIP, l’objectif n’est plus de minimiser le nombre de routeurs traversés par un paquet. La notion de distance utilisée dans le protocole OSPF est uniquement liée aux coûts des liaisons.

L’objectif est alors de minimiser la somme des coûts des liaisons traversées.

Le coût d'une liaison est donnée par la formule suivante :

$$ cout=\frac{10^8}{d} $$

\(d\) est la bande passante en \(bits/s\) entre les deux routeurs.

8. Exercice :

A faire dans le cahier.

On considère le schéma suivant comportant les vitesses de connexion :

  1. Vérifier que le coût de la liaison entre les routeurs A et B est 0,01.
  2. La liaison entre le routeur B et D a un coût de 5. Quel est le débit de cette liaison ?
  3. Le routeur A doit transmettre un message au routeur G, en empruntant le chemin dont la somme des coûts sera la plus petite possible. Déterminer le chemin parcouru. On indiquera le raisonnement utilisé.